筑城是咱们发展势力的核心玩法之一,选择合适的建筑材料直接关系到城池的稳固性和资源产出效率。木材、铁矿、粮草和石料是筑城的四大基础资源,每种资源的配比需要根据当前发展阶段灵活调整。初期建议优先保证石料和木材的储备,因为石料是提升城墙耐久度的关键,而木材则用于建造基础设施。粮草和铁矿可以稍微延后,但中后期必须均衡发展,避免出现资源短板影响整体进度。

政令是筑城的另一项重要消耗品,每次建造要塞或分城都需要消耗5个政令。政令的获取速度固定,所以咱们要合理规划使用节奏,避免浪费。比如建造分城时,尽量选择高级土地作为中心地块,这样能解锁特殊建筑提升收益。名望值达到4000才能建造第一个要塞,之后每增加500名望可多建一个,因此前期需要专注任务和战斗来快速积累名望。高级土地筑城能带来额外加成,比如6级地可建钱庄提升税收,8级地能造塔楼扩大视野。

建造过程中,咱们要特别注意九宫格土地的占领规则。分城需要占据3x3的九宫格土地,且中心地块等级决定特殊建筑类型。戍城则更灵活,只需2x2地块即可建造,适合作为军事前哨。分城和戍城功能互补,前者侧重资源生产,后者专注兵力调度。建议在资源丰富的区域优先建分城,而在战略要地布置戍城。建造前务必确认周边两格内没有其他玩家地块,否则会提示冲突无法建造。

后期发展时,咱们可以通过科技研究来优化建筑效率。比如民扶技术能用政令加速建造,领土防御提升资源地耐久度。联盟帮助也是重要手段,盟友能提供资源援助或协同防守。记住随时关注地图上的资源地分布,攻占高级林场、矿山能显著提升采集效率。合理利用交易所调剂余缺,用多余粮草换取紧缺石料等操作能让资源流转更顺畅。筑城不是孤立行为,需要与军事扩张、科技研发形成联动才能发挥最大效益。







