影之刃3中技能点的最高上限是多少
影之刃3常规技能点上限为71点,而精研技能点上限为36点,二者属于两套完全独立的资源体系,不能互相混淆,很多游玩者经常把普通技能点和精研点数弄混,造成加点规划出现失误。普通技能点用于升级基础技能等级,精研点用来解锁技能分支的特殊强化效果,两套点数的获取渠道各不相同,需要分开收集与规划,只有把全部获取途径完成之后,角色才能够拿到全部上限点数。

普通技能点71点的构成,包含角色满级升级赠送的基础点数,再加上地区声望奖励、全部主线支线剧情、赛季旅程任务所赠送的额外点数,部分隐藏支线还会补充少量点数奖励。不少刚满级的角色只有60点,缺失的点数大多来自地区声望以及赛季任务,需要把各个地图的声望任务逐步完成,同时推进赛季旅程章节,把对应阶段奖励全部领取,才能集齐71点上限。这套技能点支持免费重置,切换流派的时候可以重新分配,不用消耗稀有资源,因此可以针对副本、竞技场、打桩测试不同加点思路,不用害怕分配错误带来不可逆损失。分配思路上,优先把点数给到技能链里面高频释放的输出、破甲技能,增益类buff技能可以少量投入点数,不需要全部拉满,避免点数分散,输出强度上不去。

精研点数上限36点,绝大部分来自无尽劫境副本,每通关指定层数就能够拿到对应奖励,通关越高层数,解锁精研点数越多。无尽劫境需要先通关京城诛邪真人逆天难度,虚空处才会开启该玩法入口,首次通关对应层数一次性发放点数,并不是每周重复产出。战令可以额外获得6点精研点,属于付费途径的额外补充,不计入免费获取的36点上限之内。精研点数分配不可逆,一旦投入就不能直接退回,想要重置精研分支,需要消耗暗魂结晶,所以加点前应当仔细研读分支效果,结合自身流派选择强化方向。不同职业分支选择差异很大,输出流派优先选择伤害、破甲加成,生存功能性流派就选择减伤、冷却缩减、异常状态强化分支,切忌每个技能都少量投入点数,导致没有核心强势技能,实战伤害与手感都会大打折扣。

游玩的时候要分清两套点数的规划节奏,前期优先收集普通技能点,把基础技能等级拉高,构建基础技能链;等到后期战力成型之后,再集中挑战无尽劫境,获取全部精研点数,进一步放大流派强度。不要混淆两套点数的上限数值,普通技能点71,免费精研点36,付费战令最多再加6点精研点,熟记上限数值,就可以判断自己有没有漏掉任务与副本奖励,避免遗漏关键资源。
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